Bitte lest erst diese FAQ sorgfältig durch e Ihr einen thread auf macht mit fragen die hier schon beantwortet werden! danke - oder benutzt die Suche
Da ich diese Fragen sehr oft gestellt bekomme fasse ich mal kurz alles zusammen (ich versuche alles auf dem neusten Stand zu halten):
*UPDATE 03.09.2011 !!!*
meine config(css und 1.6!) :
mymTw.com
netload
rapidshare
Meine Hardware:
- Mouse: Intelli 1.1 ( nky edition )
- Mousepad: Roccat Taito mTw edition
- Headphones: Sennheiser Pc360 (No drivers)
- Keyboard: Razer Tarantula
- CPU: Intel Core i7 920 @ 4,2 Ghz
- CPU Lüfter : OCZ Gladiator Max
- Speicher: 6GB OCZ PC3-14400 Reaper HPC
- Grafikkarte: Nvidia EVGA 285GTX SSC
- Headset: Sennheiser Pc360
- Soundkarte: Creative Xmod
- Festplatte(n): 2x Western Digital 300 GB (VelociRaptor) - Raid0
- Motherboard: GigaByte GA-EX58-EXTREME
- Gehäuse: Coolermaster Sileo 500
- Monitor: Samsung SyncMaster 2233RZ @ 120hz
- Betriebssystem: Windows 7 Ultimate 64Bit Alienware Edition
- Laufwerk: LG 22x DVD-Brenner
- Mouse Skatez: Steelpad Padsurfer
- Connection: 50 Mbit VDSL t-com
Meine Maus/Windows Settings:
- Treiber: keine (plug`n play)
- CPL Mouse Fix: nein
- Windows Sensitivity: 6/11
- DPI/CPI: 400
- Usb polling Rate: 500hz
- Zeigerbeschleunigung/Mausbeschleunigung: AN
Graka Settings:
* Treiberversion 257.21 - windwos 7 ultimate 64 bit
3D-Einstellungen
3D-Einstellungen verwalten
Anisotropische Filterung --- Anwendungsgesteuert
Antialiasing-Gamma-Korrektur --- Ein
Antialiasing-Modus --- Anwendungsgesteuert
Antialiasing-Transparenz --- Aus
Antialiasing-Einstellung --- Anwendungsgesteuert
Dreifach-Puffer --- Aus
Erweiterungsbeschränkungen --- Aus
Fehlermeldung --- Aus
Maximale Anzahl der forgerenderten Einzelbilder --- 3
Mipmaps erzwingen --- Keine Angabe
Multi-Dsiplay/gemischte GPU-Beschleunigung --- Einzel-Display-Leistungs-Modus
Texturfilterung-Anisotrope Abtastoptimierung --- Aus
Texturfilterung-Negativer LOD-Bias --- Zulassen
Texturfilterung-Trilineare Optimierung --- Aus
Texturfilterungsqualität --- Hohe Qualität
Threaded-Optimierung --- Auto
Umgebungsverdeckung --- Aus
Vertikale Syncronisierung --- Automatisch aus
Übereinstimmende Texture-Clamp --- Hardware verwenden
PhysX-Konfiguration festlegen
PhysX GPU-Beschleunigung ist... --- Deaktiviert
Anzeige
Aufösung ändern
Bildschirmauflösung --- 1680x1050
Farbqualität --- Am höchsten (32-Bit-Farbe)
Bildwiederholungsfrequenz --- 120 Hertz
Flachbildschirm-Skalierung ändern
2. Bei Verwendung einer Auflösung, die niedriger als die native Auflösung meiner Anzeige ist... --- NVIDIA-Skalierung mit festem Seitenverhältnis verwenden
Desktop-Farbeinstellungen ändern
Brightness --- + 50%
Contrast --- + 50%
Gamma --- + 1.00
Digital vibrance --- + 60%
Meine Samsung 2233RZ Settings:
- Helligkeit: 100
- Kontrast: 77
- Magic Bright: benutzerdefiniert
- Farbtemperatur: normal
- Farbanpassung: rot 50 grün 50 blau 50
- Gamma modus: 1
- Schärfe: 52
- Transparenz: aus
- Anzeige Dauer: 20 sek
- Bildgröße: breit
Meine In-game Settings:
- Launch Options: -console -refresh 120
- Refresh Rate: 120Hz
- Resolution: 1024x768
- Sensitivity: 1.8
- Crosshair: cl_crosshairscale 1200, gelb oder "255 0 255", Translucent
- Model Detail: low
- Texture Detail: low
- Shader Detail: low
- Water Detail: none
- Shadow Detail: medium
- Color Correction: Disabled
- Antialiasing Mode: off
- Filtering Mode: triliniar
- Wait For Vertical Sync: Disabled
- High Dynamic Range: None
- mat_dxlevel 8.1
Meine Internet anbindung:
- Anbieter: Telekom
- Geschwindigkeit: 50 mbit